MediaKip logo

Een visie op ontwerpen voor verschillende media

Archief voor het sleutelwoord ‘serious gaming’

Storyboarden in Jip en Janneke taal

geen reactie

Zoals je misschien weet ben ik op dit moment bezig met het concept van een Serious Game. Een lastige zaak; spelregels, uitdaging, motivatie, samenwerking en competitie zijn kernbegrippen waar ik regelmatig over na zit te denken. Soms met een wirwar van knelpunten in mijn hoofd tot gevolg. Op dat moment kan je maar één ding doen: terug naar de kern.

Het werd dus tijd om voor mij - en de klant - een helder momentje te creëren en besloot een storyboard te ontwerpen die zo simpel mogelijk is en gebruikte daarbij als inspiratiebron de video’s van Commoncraft. Even terug naar de basisschool, maar vooral ook even weg van de computer. Na enig knip en knutsel werk is het resultaat hieronder te zien. Lees de rest van dit artikel »

Geschreven door Michel Kuik

9 september om 16:52

Categorie: Concept

Sleutelwoorden: , ,

De nieuwe generatie Game Developers

geen reactie

Op een basisschool kwam ik vandaag het volgende bord tegen. Kinderen hadden een werkgroep over spelletjes gehad en zelf een online game bedacht. Ik weet niet precies hoe het spel werkte, maar ik vind het leuk om te zien dat die kinderen nu al de taal van het internet zo begrijpen.

Ze tekenen een inlogscherm, bedenken een karakter en vervolgens een scherm waarin een avatar gemaakt kan worden. Opvallend hoe ze op het volgende a4tje beginnen met ‘Je bent 4 dagen niet geweest‘ - een slimme truc om de bezoeker vaker terug te laten komen. Ook hebben ze bedacht dat iedereen een vriendenlijst kan hebben en hun avatar op iedere pagina terugkomt. Lees de rest van dit artikel »

Geschreven door Michel Kuik

5 september om 13:57

Categorie: Concept

Sleutelwoorden: , , , ,

De how to van Serious Gaming - deel 1

met 1 reactie

Kids playing a serious game
Foto door Daleberts

Op dit moment werk ik aan een concept voor een serious game. Komende weken zal ik daarom ook meer schrijven over dit onderwerp. Serious Gaming - of Game-Based Learning - is een opbloeiende markt, waar op dit moment veel studie naar gedaan wordt. Een spel maken is een verhaal schrijven. Een leer spel maken is mensen entertainen op het moment dat er geleerd moet worden. Dat doe je niet zomaar. Er zijn regels en criteria waaraan een goed spel moet voldoen, maar de beslissende prikkel kom je toch niet ver.Toch ben ik in de boeken gedoken om te kijken welke regels er zijn, hoe mensen leren en hoe mensen spelen. Daarnaast zijn er genoeg voorbeelden van geslaagde projecten op het internet te vinden. Lees de rest van dit artikel »

Geschreven door Michel Kuik

1 september om 17:10